Los trabajos: Las
obras presentadas deberán ser originales (esto es,
creadas por quién manifiesta ser su autor), escritas en
español, y capaces de correr en un PC bajo entorno
MS-DOS, Windows u OS/2. La aventura podrá ser conversacional,
gráfica, gráfico-conversacional, por iconos, por
opciones, o 3D, de cualquier tamaño, y escrita en cualquier
lenguaje.
Los autores: Podrá
participar cualquier persona, de cualquier edad o nacionalidad,
excepto los mismos miembros del jurado. Los concursantes podrán
enviar una o varias obras.
Presentación: Las aventuras
se presentarán en uno o varios diskettes de 3½,
copiadas al menos dos veces. Junto a ella deberá presentarse
la solución completa, impresa en papel o en un fichero
de texto ASCII. También podrá acompañarse
cualquier otra documentación técnica o de otro tipo
que el autor considere oportuno. Todos los trabajos se enviarán
a la Redacción del fanzine ZONA ZERO, sita en la
Avenida das Camélias nº 28, 2ºC, 36202 VIGO (España),
en donde se podrá también requerir más información
sobre estas bases.
Jurado: El jurado del concurso estará
compuesto estará compuesto por tres personas, que
serán dadas a conocer en fecha próxima. Ningún
miembro del jurado podrá mantener correspondencia alguna
con los autores respecto a las obras presentadas. El jurado tomará
las decisiones por mayoría de sus miembros.
El concurso: Para evitar discriminaciones
entre aventuras de muy diversos tipos, se seguirá este
orden para calificar los trabajos presentados: primero se tendrá
en cuenta el argumento y el guión de la aventura, y a continuación,
gráficos, jugabilidad, originalidad, calidad literaria
de los textos, efectos especiales (sonido, animaciones, etc.)
y la presentación final del producto en su conjunto.
El plazo: El plazo
máximo e improrrogable para presentar aventuras se establece
el 1º de agosto de 1997.
El Premio: Se establece un premio mínimo
de 25000 pesetas para el ganador. Este premio podrá
ser incrementado por las donaciones en metálico
o en especie de las personas o empresas patrocinadoras,
que se mostrarán en una lista adjunta a estas bases. La
cuantía total del premio será publicada mes s mes
por los medios colaboradores. La aventura ganadora quedará
en total libertad para ser distribuida por su autor como mejor
guste. Caso de alcanzar una suma considerable, el jurado podrá
optar por establecer uno o más accésits.
El fallo: El ganador se dará
a conocer durante la 1ª CONVENCIÓN NACIONAL DE AVENTUREROS,
que se celebrará en Barcelona del 8 al 11 de agosto de
1997, aunque el mismo ganador será informado personalmente
y por vía telefónica antes de dicha fecha, a fin
de que pueda presentarse a recoger su premio. Asimismo, se informará
del fallo a todos los medios de comunicación y a todos
los fanzines posibles (aquellos de los que conozcamos su existencia).
Derechos y legalidades: Se recuerda
que el autor de la aventura no pierde ningún derecho
sobre la misma por el simple hecho de participar. Así
pues, se le permite retirar o sustituir su obra del concurso en
cualquier momento, así como comercializarla mientras participa
en el concurso. Se garantiza que para evitar la piratería
de las obras presentadas, las únicas copias de la aventura
que se hagan, hasta un máximo de 3, serán repartidas
entre los jurados, y borradas después, salvo autorización
expresa del autor. La participación en este concurso implica
la aceptación de sus bases.
Fanzine ZONA ZERO | (5000 Ptas) |
Producçons da Mâmoa de Dumbría | (5000 Ptas.) |
Definitive Software | (5000 Ptas) |
Kyrios Software | (5000 Ptas) |
3D Systems Ltd. | (5000 Ptas) |